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Sorcerer #1 1.26/#2 1.06 Ready for Sale

 投稿者:Death=Head and Co.  投稿日:2009年10月30日(金)12時28分50秒
返信・引用
  表記のとおりです。
既知のバグ修正その他です。
 

(無題)

 投稿者:spk  投稿日:2009年10月27日(火)22時50分47秒
返信・引用
  ksさん、ご指摘ありがとうございます。
「次のレベルにあがるために必要な経験値の1.5倍」ではなく、「現時点の経験値の1.5倍」なんですね。
Death=Head&Co.さんの説明を読み違えていました。失礼しました。
 

(無題)

 投稿者:ks  投稿日:2009年10月27日(火)08時03分55秒
返信・引用
  Lv44の侍の経験値がおよそ1500万ですんで、1.5倍となると半分の750万が余計に必要になると思います。計算はあってますね。
で、この事象はうまくすれば裏ワザになるかも?
CHAOSにしてミラクルを使いレベルを1つ落としてから属性を戻すとどうなるかな・・・・
試してみたいがちょうどいいキャラがいないww
 

Re: レベルアップまでの経験値が一桁違う

 投稿者:spk  投稿日:2009年10月26日(月)22時40分54秒
返信・引用
  > No.631[元記事へ]

Death=Head&Co.さん、早速のご回答ありがとうございます。
ご明察です。確かに属性をLAW→CHAOSにしており、属性を戻すと貯まってた経験値で
2回レベルアップしました。(影響を受けていなかったもう一人の侍はNEUTRALでした)

ギルドマスターさん、そのペナルティ1.5倍じゃなく15倍になってやしませんか…という気もしますが、
+3CHAOTIC PLATEと+2CHAOTIC HELMに目が眩んだのはこちらなので、悪いことはするものではないですね。
お手数をおかけしてすみませんでした。
 

Re: レベルアップまでの経験値が一桁違う

 投稿者:Death=Head&Co.  投稿日:2009年10月26日(月)06時33分12秒
返信・引用
  > No.630[元記事へ]

spkさん、はじめまして。
恐らくSAMURAIの属性がCHAOSになっていると思われます。
本来CHAOSではなれないKNIGHTやSAMURAIがCHAOSになったり、逆にLAWではなれないNINJAやTHIEFがLAWになると、ギルドがペナルティをかけてきます。具体的にはレベルアップのための経験値が当該レベルに対して1.5倍必要になります。
属性を元に戻せば必要な経験値も元に戻ります。

> しかし…レベル44まで育てた侍がいるのですが、ふと宿に入ると
>
> >○○ needs
> >7128919 More Experience points.
>
> と表示されてしまいました。(英語モードでプレイしています)
> 一回地下に入って適当に戦いもう一度宿に入りましたが、それなりの数しか減っていません。
> パーティには同じレベルの侍がもうひとりいるのですがこちらは異常ありません。
> またステータス画面では、どちらもだいたい同じ経験値が表示されています(1570万ポイントくらい)。
>
> なにか、このキャラクターの経験値を修復する方法がありますでしょうか。
> (お伝えすべき情報で漏れているものがあればお教えください)
 

レベルアップまでの経験値が一桁違う

 投稿者:spk  投稿日:2009年10月25日(日)23時17分2秒
返信・引用
  はじめまして。ここ2週間ずっと#1を楽しくプレイしています。
しかし…レベル44まで育てた侍がいるのですが、ふと宿に入ると

>○○ needs
>7128919 More Experience points.

と表示されてしまいました。(英語モードでプレイしています)
一回地下に入って適当に戦いもう一度宿に入りましたが、それなりの数しか減っていません。
パーティには同じレベルの侍がもうひとりいるのですがこちらは異常ありません。
またステータス画面では、どちらもだいたい同じ経験値が表示されています(1570万ポイントくらい)。

なにか、このキャラクターの経験値を修復する方法がありますでしょうか。
(お伝えすべき情報で漏れているものがあればお教えください)
 

Re: 不具合かな?

 投稿者:ks  投稿日:2009年10月20日(火)14時53分23秒
返信・引用
  > No.628[元記事へ]

Death=Head&Co.さんへのお返事です。

次のSPが使われるだけなんすね。THE AMULETをお尻に持ちかえればいいようですね。

THE AMULETを持たせた忍者がいて、手裏剣を発見して、忍者に持たせて装備しようとして、ついでにTHE AMULETで全員の回復をやったら手裏剣が消えてしまったもので^_^;
気づいたのでそのままリセットを掛け、紛失は避けられたのですが・・・
この時は押し間違えたのかなと思ったのですが、昨日村雨でも同じことが起きたので確認してもらおうと書き込みしました。
素早い対応で恐縮です。
 

Re: 不具合かな?

 投稿者:Death=Head&Co.  投稿日:2009年10月19日(月)23時57分6秒
返信・引用
  > No.627[元記事へ]

ksさん、レポートありがとうございます。
当方でも確認できました。v1.23での組み込みバグです。
複数のSPアイテムを持った状態でSPを使うと、常に次のSPアイテムが使われるようになっていました。
とりあえず、SPを使う際は他にSPアイテムが無い状態にするか、最後に使われるように持ち物の並び順を変えるかお願いします。
v1.26/1.06を差し戻しでアップデートします。

> #1ですが、SPがあるアイテムが2つある場合、たとえばTHE AMULETと村雨があった場合、THE AMULETのspを使う、村雨のspは使わない、とした時、村雨のspが使われて、THE AMULETのspは使われてないような状況になるようです。
> 確認お願いします。
 

不具合かな?

 投稿者:ks  投稿日:2009年10月19日(月)17時47分35秒
返信・引用
  #1ですが、SPがあるアイテムが2つある場合、たとえばTHE AMULETと村雨があった場合、THE AMULETのspを使う、村雨のspは使わない、とした時、村雨のspが使われて、THE AMULETのspは使われてないような状況になるようです。
確認お願いします。
 

Re: バグレポート

 投稿者:N.n  投稿日:2009年10月13日(火)17時33分1秒
返信・引用
  > No.613[元記事へ]

> N.nさん、どうもです。
> すいません一歩先に判明しました(;´Д`)。レポートありがとうございます。
>
> あと、CAPE OF EMPRESSはLAW専用属性が設定されているので、KNIGHTがCHAOSになると呪われます(;´Д`)。
> LAWに戻せばACは元に戻るはずですが、多分呪われたままですね。

ずみません、あの後ご返事いただけてたんですね。
全くおっしゃるとおりです、昼間プレイしていて気づきました。
たぶん、どっかで間違えて友好的な相手に攻撃していたのでしょう。
性格を直したら戻りました。もちろん、呪われたままですが(笑)。
ありがとうございました。
 

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